УБИТЫЕ и РАНЕНЫЕ. В ходе даже Игровых боевых действий всегда бывает полно
“убитых” и “раненых”. Уточним эти понятия. Итак, как уже было сказано,
носитель разума без доспеха имеет 3 хита - назовем такого Игрока абсолютно
здоровым. Игрок, потерявший 1 хит, стало быть, имеющий всего 2 хита -
легкораненый. Игрок, оставшийся с одним хитом - тяжелораненный. Ушедший по
хитам в ноль или, не допусти Боги, в минус - мертв однозначно.
Единственное, что стоит помнить - легкораненый Игрок восстанавливает
потерянные хиты только с приходом в собственный или дружественный лагерь, при
оказании медицинской помощи. До этого момента он обладает только теми хитами,
что остались после схватки и каждые 10 минут теряет еще 1 хит.
Тяжелораненые Игроки теряют способность самостоятельно стоять на ногах и
передвигаться (только ползком - если это кого-либо устроит). Получил тяжелое
ранение - лежи (или ползай) и жалобно требуй оказания медицинской помощи.
Игрок, получивший тяжелое ранение, обязан выйти из боя, дабы не путаться под
ногами, и отыгрывать ранение, находясь в непосредственной близости от места
сражения, если его, конечно, не добьет какая-нибудь добрая душа. Тяжелораненые
носители разума имеют тенденцию погибать, если в течение 10 минут им не
оказывается помощь.
Игровые трупы выходят из Игры, надевая белый хайратник. Трупы носителей разума
остаются на месте сражения в течение 5 минут после выхода из Игры. “Труп”
можно обыскать - процедура обыска описана ниже в соответствующем разделе. По
истечении 5 минут труп считается разложившимся - “мертвый” Игрок может со
спокойной совестью отправиться в мертвятник. Незахороненный труп служит
разносчиком заразы (см. ЦЕЛИТЕЛЬСТВО), неупокоенная душа убитого может
скитаться в поисках своих убийц, короче к телам убитых стоит относиться с
уважением, иначе возможны неприятности.
Теперь перейдем непосредственно к рубиловке:
|