> Рукопашный Бой - Боевые искусства > Рукопашный бой русский стиль > ПРАВИЛА РОЛЕВОЙ ИГРЫ "СВЕТЫНЬ".

Ответ
 
Опции темы Оценить тему Опции просмотра
Старый 16.09.2015, 15:51   #11
Мужчина
Просто мужчина
 
Аватар для Мужчина
 
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 12,831
Сказал(а) спасибо: 334
Поблагодарили 229 раз(а) в 201 сообщениях
По умолчанию

Алконост – пташка из вырия, петь любит. Услышавший ее пение может от
восторга позабыть все на свете. Опознается по характерным движениям рук (так
ведь птица), раскраске и пению. Приносит в основном добрые вести.
Аспид – крылатая змея о двух хоботах, разоряющего назначения. Летает.
Приземляется только на камень. Стрелою не убивается, зато очень даже неплохо
сжигается. Является МП за особо “выдающийся” отыгрыш экономики. Встретите –
узнаете. Но лучше бы вам ее не встречать.
Водяной – проживает соответственно названию. Любит девушек. Особо
приглянувшихся утаскивает с собою. Что характерно: после этого девушка не
умирает и не попадает в вырий, а продолжает жить. С водяным. Соотносится с
черным цветом. И в жертву ему приносят черного козла, черного петуха и т.д.
Зимою водяной спит и очень не любит, когда его будят. Опознается на Игре по
зеленой одежде вкупе с характерным местоположением (обитает в реке или близ
реки).
Встречник – возможная профессия “трупа”, злой дух, который в виде вихря
несется по дорогам и мстит убийцам. Может утащить с собою неосторожного
путника. Опознается по “трупному” хайратнику и быстрому передвижению.
Убивается. Как? Ищите, да обрящете.
Гамаюн - возможная профессия “трупа”, вещая птица, глашатай воли богов
(специализируется на волхвах). Безвреден. Не убивается. Опознается по
характерным движениям рук и раскраске.
Гарцук - возможная профессия “трупа”, дух, обитающий в горах и подчиняющийся
непосредственно Перуну. Не опознается.
Домовой/Дворовой - живет в постройках, очень любит кушать. Опознается по
характерному поведению. Занимается мелкими пакостями (может за плохое
поведение и шнурки связать и палатку зашить). Домовой не любит пьянку и
простоволосых женщин (замужние дамы, примите к сведению). Невидим.
Опознается по “трупному” хайратнику, шуршанию, поскребыванию, пофыркиванию,
постоянному желанию есть.
Змей Горыныч … … … да … … не повезло …
Мужчина вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.09.2015, 15:51   #12
Мужчина
Просто мужчина
 
Аватар для Мужчина
 
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 12,831
Сказал(а) спасибо: 334
Поблагодарили 229 раз(а) в 201 сообщениях
По умолчанию

Кащей Бессмертный – очаровательное существо, любитель вина, денег и красных
девиц. Несказанно богат, но не очень любит своим добром делиться. После его
прикосновения человек вполне может обледенеть (на усмотрение Кащея). Способ
убиения Кащея, думаем, известен всем, равно как и его внешний вид.
Леший/Лесунка – живет в лесу, ходит в рубахе. Музыкального образования не
имеет, зато любит петь. Хозяин леса. Не столько вреден людям, сколько
озорничает. Однако не помешало бы уважительное отношение к нему, особенно в
лесу, на охоте. Зимой леший спит. Бессмертен. За покушение на нормальную
жизнь лешего с вами может вдруг случиться что-нибудь неприятное, так что…
Имеет при себе зеленый или камуфлированный плащ. Завернувшись в плащ,
становится невидимым.
Маросс (Трескун) - возможная профессия “трупа”, злой дух, находящийся в
подчинении у Мораны. Бегает по полям, надувает мороз, стучит и трещит.
Работает в основном зимою.
Моровая Язва – злобная тетка с распущенными волосами и в белой рубахе. В
буквальном смысле вешается на людей, является причиной массовых смертей. МП,
следствие плохого отыгрыша. Опознается по длинному белому платку в руках.
Русалка – прекрасное существо, обитающее в воде, по утверждениям волхвов,
женского пола. Русалка поет восхитительные песни и заманивает к себе
неосторожных молодых людей, а тем потом белый свет не мил. Кстати,
славянская русалка ХВОСТА НЕ ИМЕЕТ!
Мужчина вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.09.2015, 15:52   #13
Мужчина
Просто мужчина
 
Аватар для Мужчина
 
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 12,831
Сказал(а) спасибо: 334
Поблагодарили 229 раз(а) в 201 сообщениях
По умолчанию

Упырь - прелестное существо, сродни вампирам. Считается, что упырем
становится мертвый человек, предварительно испорченный темной силой или же
мертвец, через которого на похоронах перепрыгнула черная кошка, или
похороненый без обряда... Действуют упыри в вечернее и ночное время. Чаще –
просто убивает людей и животных (см. Удушение), реже – высасывает кровь
(руки на плечи жертве, на 20 секунд). Бороться с ними можно, а убить –
нельзя. Вот и думайте … Опознается по характерной “вампирской” раскраске:
круги вокруг глаз, огромные острые зубы, следы крови на лице и руках, общая
зеленость.
Полуденница - возможная профессия “трупа”. Девушка-дух. Очень любит танцы.
Работающих в поле зазывает танцевать, отчего у тех начинает кружиться голова
и наступает общая дурность или же просто ударяет платком по голове, отчего
случается солнечный удар. Опознается по веселому нраву и характерному
местопребыванию.
Мужчина вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.09.2015, 15:53   #14
Мужчина
Просто мужчина
 
Аватар для Мужчина
 
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 12,831
Сказал(а) спасибо: 334
Поблагодарили 229 раз(а) в 201 сообщениях
По умолчанию

Вообще-то это еще не все прелести суровой славянской действительности. Но ведь
все предусмотреть нельзя. А вот волхвам стоит предусмотреть (книжечки
полистать, опять же) способы борьбы с нечистью. Можем посоветовать помимо
Рыбакова, Словарь славянской мифологии. Очень пользительно …
6. Боевые правила.
Классификация оружия, доспехов и осадных орудий.
Прежде чем говорить о том, как размахивать, разберемся с тем, чем размахивать.
Очень хочется, чтобы все оружие, привезенное на Игру, соответствовало бы
приведенным здесь описаниям.
МЕЧ. Мечом считается изделие, изготовленное из дерева, стеклопластика,
армированной резины, металлов и сплавов, в длину от 0.5 до 1 метра и имеющее
внешнее сходство с реальным мечом (см. славянские мечи V-VIII в.в.), причем
длина Игрового меча вместе с рукояткой не может превышать расстояния от земли
до солнечного сплетения владельца.
Оружие должно быть оружием, поэтому общий вес меча должен составлять не менее
75 грамм на каждые 10 сантиметров общей длины (т.е. длины лезвия и рукоятки),
следовательно, минимальный вес меча длиной 100 сантиметров: 75*10=750 грамм.
Мечи, имеющие массу 2 кг и более, должны быть отцентрованы по гарде. Остальные
могут иметь центровку не далее, чем на ладонь (в длину) от гарды. Кстати,
владелец оружия, весящего более 2 кг будет подвергнут экзамену на владение сим
оружием в любом случае.
Мужчина вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.09.2015, 15:54   #15
Мужчина
Просто мужчина
 
Аватар для Мужчина
 
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 12,831
Сказал(а) спасибо: 334
Поблагодарили 229 раз(а) в 201 сообщениях
По умолчанию

Разберемся с классификацией мечей по длине. Итак, на Игре присутствуют
преимущественно ОДНОРУЧНЫЕ мечи, имеющее общую длину не более длины руки
владельца (включая вытянутую ладонь). ПОЛУТОРНЫЕ мечи будут встречаться очень
редко (и только у тех, у кого они могут быть по общей вводной), длина их не
может быть выше солнечного сплетения владельца (имеется в виду общая длина
оружия: лезвие + рукоять). Все мечи, имеющие длину большую, чем было описано,
пропускаться на Игру не будут.
Особенно строго будет отслеживаться длина рукояти. Запомните: Вам здесь не
тут. Славянский меч с рукояткой (или гардой) от катаны выглядит как минимум
странно. У меча должно быть все прекрасно: и клинок и гарда и рукоять.
Все мечи должны быть выполнены таким образом, чтобы максимально снизить риск
нанесения телесных повреждений противнику, мы как-никак все-таки Играем...
Мужчина вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.09.2015, 15:54   #16
Мужчина
Просто мужчина
 
Аватар для Мужчина
 
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 12,831
Сказал(а) спасибо: 334
Поблагодарили 229 раз(а) в 201 сообщениях
По умолчанию

Посему, строго запрещены различного рода шипы, рога и прочие извращения.
Лезвие и гарда оружия должны быть качественно ошкурены, не иметь на себе
заусенцев, задиров, бугорков клея и прочих подобных вещей - Мастер обязательно
заставит вас искоренить сие безобразие. На этой Игре не используется техника
колющих ударов мечом, поэтому у всех мечей конец скруглен. Минимальный радиус
скругления конца меча - не менее 1.5 см. Рубящие кромки лезвия должны иметь
радиус скругления не менее 0.5 см. Исключение составляет, пожалуй, лишь
резиновое оружие. Его рубящая кромка может быть не закруглена, однако обязана
быть не тоньше 0.5 см. И еще, цитирую: “Распространение меча у славян связано
исключительно с внешним влиянием, и на протяжении всего средневековья меч
оставался оружием элиты и профессиональных воинов – не более 20 – 25% войска”.
САБЛЯ – тот же меч, только кривой (в том смысле, что требования на нее
накладываются точно такие же, за исключением, пожалуй, массы. Сабля может
весить чуть меньше). Опять же, внешне она должна напоминать прототип того
времени. “… Характерной особенностью раннесредневековых сабель был слегка
изогнутый клинок и почти прямой черен…”
Мужчина вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.09.2015, 15:54   #17
Мужчина
Просто мужчина
 
Аватар для Мужчина
 
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 12,831
Сказал(а) спасибо: 334
Поблагодарили 229 раз(а) в 201 сообщениях
По умолчанию

Народ! Избегайте четко круглых или четко квадратных сечений лезвия - трудно
отследить, чем ударили - плашмя или как положено. И, пожалуйста, забудьте про
катаны и мечи из клюшек. Мастер будет зверствовать по отношению к владельцу
сего оружия. А вот “плюшки” за качественно сделанное оружие вам гарантированы.
Так, с мечами разобрались, идем дальше. Итак...
КИНЖАЛ или НОЖ - изделие, схожее по внешнему виду со своим реальным
прототипом. Минимальная длина лезвия - длина ладони владельца (это уже
кулуарка). Максимально допустимая полная длина ( лезвие + рукоять ) - не
больше предплечья владельца, учитывая длину ладони. Исходный материал - любой,
кроме металлов (представьте, как можно напугать человека, бросившись на него
со стальным ножом, пусть даже тупым. А теперь представьте, что он с вами
сделает, если его по жизни учили обороняться от ножа). Колющие концы оружия
должны быть тщательно закруглены, лезвие не должно иметь заусенцев. И еще: до
стилетов в то время еще не додумались.
Мужчина вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.09.2015, 15:54   #18
Мужчина
Просто мужчина
 
Аватар для Мужчина
 
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 12,831
Сказал(а) спасибо: 334
Поблагодарили 229 раз(а) в 201 сообщениях
По умолчанию

ТОПОР или СЕКИРА - изделие, схожее внешне с настоящим топором. Разрешенные на
Игре формы клинков указаны на рисунке. Рукоять (топорище) Игрового топора
может быть выполнена из чего угодно, кроме стали (алюминий и дюраль
разрешены), лезвие (сам топор) должно быть полностью выполнено из плотной
резины (или материала похожей жесткости), желательно смягчение режущей кромки
более мягким материалом. Топор должен быть качественно насажен на рукоять, и
не сваливаться при ударах, как иногда случается.
ТОПОР имеет длину рукояти не более длины руки владельца. Остальное - ДВУРУЧНАЯ
СЕКИРА. Максимальная длина топорища - до солнечного сплетения владельца,
лезвие должно быть не тоньше 15 мм. Мастер будет просто в восторге, если ему в
руки попадет секира, сбалансированная по принципу 1:2 - т.е. баланс должен
находится на расстоянии 1/3 длины топорища от края, на котором закреплено
лезвие. Несбалансированные топоры должны весить менее 1.5 кг, но не меньше
0.5кг. Владельцы оружия имеющего массу выше 2 кг будут подвергнуты экзамену на
владение.
Мужчина вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.09.2015, 15:54   #19
Мужчина
Просто мужчина
 
Аватар для Мужчина
 
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 12,831
Сказал(а) спасибо: 334
Поблагодарили 229 раз(а) в 201 сообщениях
По умолчанию

Теперь несколько слов для тех, кто любит изредка пользоваться топором, как
копьем и ножом. Ребятки, топор - не копье, краем лезвия серьезные повреждения
нанести сложно (“Совмещение возможностей режущего и рубящего воздействия для
клинков и топоров, цельнокованых из кричного железа, было невозможно. Только
сварной клинок со стальным сердечником был к нему способен, однако и в этом
случае лезвие выкрашивалось при парировании и прорубании жесткого материала –
кольчуги или кости.”), а пролистав имеющуюся у меня литературу по холодному
оружию я не нашел ни одного славянского топора старше X века, имеющего
навершие… Если сумеете убедить Мастера по боевке, что подобное имело место –
то пожалуйста ...
Мужчина вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Старый 16.09.2015, 15:56   #20
Мужчина
Просто мужчина
 
Аватар для Мужчина
 
Регистрация: 17.05.2008
Сообщений: 12,831
Сказал(а) спасибо: 334
Поблагодарили 229 раз(а) в 201 сообщениях
По умолчанию

КИСТЕНЬ, ЦЕП. Кистени, как вам известно, состоят из 3-х деталей: рукояти,
гибкой части и собственно ударной части. Рукоятка может быть выполнена из
любого материала, кроме металлов. Гибкая часть должна иметь диаметр не менее 5
мм и длину не более длины предплечья владельца + длина ладони, хотя: “… как и
у цепа, у русского кистеня крепление гирьки к рукояти осуществлялось
промежуточной скобой, обычно в виде восьмерки, а если ремнем, то широким и
коротким.”. Ударная часть должна иметь массу не более 250 гр. и быть
достаточно мягкой. Всякого рода шипы на ударной части запрещены. Вся
конструкция должна быть достаточно прочной - ударная часть не должна
отрываться при ударе (Мастер проверит).
Мужчина вне форума   Ответить с цитированием Вверх
Ответ

Опции темы
Опции просмотра Оценка этой темы
Оценка этой темы:

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 00:45. Часовой пояс GMT +3.


Вид форума:

форум мужчин
Мужской форум,форум мужчин,общение для мужчин про женщин,авто,пиво,секс

Яндекс.Метрика